类型worldbuilding更新2026-05-29

暴雨时间线

本页整理自游戏官方时间线资料(灰机wiki),记录历次“暴雨”事件的核心参数。
参考来源:暴雨、《孤独之歌》章节

说明

  • 暴雨纪年:以第一次暴雨年份(1999年)为基准的相对年份(1999+N)
  • 阿派朗岛纪年:对应外界时间于阿派朗岛上的独立纪年
  • 被回溯:该次暴雨将哪些人或群体"回溯"至对应的历史时代
  • 官方注:《孤独之歌》章节确认共发生九次暴雨,第十次的部分文本已被官方于2025.01.17删除(确认为错误)

维尔汀年龄 = 暴雨纪年的唯一稳定指标

维尔汀 是已知完全不受暴雨回溯影响的角色之一。每次暴雨改变外界历史时间(如 1914 → 1990 → 1920),但维尔汀仍按真实时间流逝在长大。因此她的年龄=暴雨纪年(1999+N)真实经过的年数,是 wiki 中判断"现在过了多少年"的最稳定锚点。

  • 第一次暴雨:~8 岁(1999+0)
  • 第二次暴雨:~8 岁(1999+1)
  • 第三次暴雨:~12 岁(1999+4)
  • 第四次暴雨:~13 岁(1999+5)
  • 第五次暴雨:~15 岁(1999+7)
  • 第六-八次暴雨:16 岁(1999+8,一年三场)
  • 第九次暴雨:17 岁(1999+9)
  • 第十次暴雨(推断):年龄未明示
  • v3.7 当前主线:年龄未在剧情中明示,可作为外界"自第一次暴雨以来真实流逝多少年"的判断依据

反之:外界时间(1914/1920/1990 等)是被回溯到的历史年份,不能用作时间流逝指标,因为它们随暴雨大幅跳跃。


暴雨 × 游戏版本 × 外界年代(速查)

关键区分:只有第九、第十次暴雨是司辰小队在游戏剧情里"实时经历"的——世界当场跳变、玩家随之被带入新时空。第一~第八次都发生在游戏叙事开始之前,属于前史,只能从各版本的回溯设定与人物背景反推,无法"在某个版本里经历"。

玩家亲历的暴雨(剧情中世界当场跳变)

暴雨 发生的游戏版本 可定位的剧情点 外界年代变化 小队随后所处时空
第九次 v1.9《孤独之歌》 第七章后半,7TH-28《数轴的两端》起 1914 → 1990 1990 时空(v2.0《飞驰!明日之城》起)
第十次(推断) v2.8 与 v3.0 之间 第十章·复乐园(1991) 与 第十一章·行于漫漫长路上(1920) 之间,无主线介入 1991 → 1920 1920 时空(v3.0 起,至 v3.7=1921)

这两次之所以能定到版本:游戏外界时间出现整体性回拨,而前后两段主线之间没有其他剧情介入,结构上必为一次暴雨。第九次有明确剧情点(7TH-28);第十次为推断(v2.8→v3.0 之间的 1991→1920 跳跃),症候群、被回溯者等参数待补。

前史暴雨(第一~第八次,游戏开场前已发生)

这些暴雨奠定了游戏开场时各地区/人物"已被回溯"的状态,是背景而非可经历的剧情。维尔汀年龄是判断它们真实间隔的唯一稳定锚点(见上表)。

暴雨 维尔汀年龄 / 暴雨纪年 被回溯去向(外界年代) 在游戏中的体现
第一次 ~8岁 / 1999+0 1999(旧世界终结的"世纪末") v2.4《地球上最后的夜晚》=第一次暴雨前夕
第二次 ~8岁 / 1999+1 1996—1985 来亚什基矿镇(v1.8《再见,来亚什基》)
第三次 ~12岁 / 1999+4 1987—1977 圈环、伊莎贝拉等被回溯
第四次 ~13岁 / 1999+5 1978—193x (未单独成章)
第五次 ~15岁 / 1999+7 193x—1912 阿派朗岛"流溢"相关(第五章·洞穴的囚徒)
第六次 16岁 / 1999+8 (一年三场之一) 异常密集,三场连发
第七次 16岁 / 1999+8 1966—1929 序章(1966)、第一-二章(1929)的历史背景
第八次 16岁 / 1999+8 1929—1913 斯奈德一家、卡森管家被回溯至1929(第一-二章)

第六、七、八次同处维尔汀 16 岁的一年内(1999+8 / 外界2007年)三场连发,极为罕见。


暴雨事件表

下表为完整参数参考(含症候群、被回溯者细节);版本↔年代的对应见上方速查区。

次数 维尔汀年龄 暴雨症候群表现 主要被回溯者 1999纪年 外界时代对应
第一次 ~8岁 (初次暴雨,详情未记录) 来亚什基居民等 1999+0 1999年
第二次 ~8岁 消费主义的血管变成电线 来亚什基居民、保丽娜 1999+1 1996—1985
第三次 ~12岁 身体变成几何体 圈环、伊莎贝拉等 1999+4 2003年 / 1987—1977
第四次 ~13岁 (症候群详情未记录) (未记录) 1999+5 2004年 / 1978—193x
第五次 ~15岁 (症候群详情未记录) 纸信圈儿父母、雾行者亚瑟·福葛、洛佩拉原生家庭 1999+7 2006年 / 193x—1912
第六次 16岁 一年三场暴雨(异常密集) (未单独记录) 1999+8 2007年
第七次 16岁 “整个世界变成一副巨大的拼贴画”;建筑边角液化、溢出波普艺术化的鲜艳色彩 (未记录) 1999+8 2007年 / 1966—1929
第八次 16岁 吞吃财富而不自知;歌舞于炙热铁板上 斯奈德一家卡森管家 1999+8 2007年 / 1929—1913
第九次 17岁 人体出现油画般变形;争斗意识增强,抵制和平象征物 卡卡尼亚家人、维也纳居民;210、888等投身“流溢”的岛民 1999+9 2008年 / 1914—1990
第十次(推断) ?(推断 17–18 岁) 未明示 未明示 1999+? 外界从 1991 → 1920(约 71 年回拨)

第六、七、八次暴雨均发生于维尔汀16岁的同一年(1999+8 / 外界2007年),三场连发,极为罕见。

第十次暴雨为推断条目:游戏中没有任何主线段落正面描写过第十次暴雨。但 v2.8 第十章「复乐园」的外界时间为 1991,下一主线 v3.0 第十一章「行于漫漫长路上」突跳为 1920,期间没有其他主线介入,且世界又一次出现整体性时间回拨——结构上必为一次暴雨事件。具体症候群、被回溯者、维尔汀年龄等参数有待后续剧情确认。

官方口径变迁:v1.9《孤独之歌》主线确认共发生九次暴雨;后续主线(v3.x)则隐含第十次已发生但未给出明确编号。「九次暴雨」之说仅在 1.x 时点为真。


关键备注

第八次暴雨与第一章剧情

第八次暴雨将斯奈德一家卡森管家回溯至1929年(华尔街大崩盘时期),直接构成了01_第一章_在我们的时代里02_第二章_夜色温柔的历史背景。

第九次暴雨与维也纳

第九次暴雨将卡卡尼亚的家人们维也纳居民回溯至1914年(第一次世界大战爆发)前后,构成06_第六章_今夜星光灿烂的历史背景。

阿派朗岛特殊性

阿派朗岛上的210、888等学派岛民因投身“流溢”,在第九次暴雨期间呈现出特殊的回溯路径,与第五章(05_第五章_洞穴的囚徒)剧情相关。

第十次暴雨(推断)与 2.0/3.0 故事弧

  • 维也纳事件后,司辰小队随 v2.0「飞驰!明日之城」活动进入 1990 时空
  • 在 1990 时空经历 v2.0–v2.8 全部活动与第八-第十章主线
  • 第十次暴雨发生于 v2.8 与 v3.0 之间,将世界拉回 1920 时空
  • v3.0 起进入 3.0「故事的根须」叙事弧,至 v3.7 已是 1921,主线时间在 1990 时空与 1920 时空之间不可逆地切换

平稳期(暴雨前)主要关联事件

以下为首次有记载的暴雨发生之前,世界观历史中与游戏角色相关的重要节点(节选):

时期 事件
18世纪70年代 弗朗兹·安东·梅斯梅尔提出“动物磁性”学说,梅斯梅尔家族扎根伦敦
1826年 露西 觉醒意识
1835年 露西赴里斯本,帮助希梅娜逃脱追捕
1873年 拉普拉斯科算中心于纽约建立门罗帕克实验室,委任爱迪生为负责人
1876年 梅斯梅尔基金会于英国皇家精神科医学院成立
1882年 尼古拉·特斯拉在拉普拉斯帮助下发明无电刷感应电动机
1900年 露西于波士顿研究燃油动力飞行器(未成功)
1917年 斯科特·梅斯梅尔逝世,其“人工梦游”理论遗书被护士哈特利保管
1931年 托马斯·爱迪生去世
1942年 拉普拉斯科算中心正式引入人工梦游技术,梅斯梅尔家族成为合作对象;天使娜娜进入“热情之家”当护工

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